作为索尼史上最盈利的发售主机,PS5上市五年销量突破6000万台,周年占游却在五周年之际陷入玩家社区的引争议独集体反思。社交媒体上,戏锐关于“PS5是承诺否兑现承诺”的讨论持续发酵,不少核心玩家直言:这台曾被寄予厚望的落空次世代主机,正面临独占游戏匮乏、发售技术承诺缩水等多重质疑。周年占游
推特用户@xMBGx发起的引争议独“PS5是否达到预期”投票中,超七成回复给出否定答案。戏锐玩家普遍认为,承诺PS5的落空独占阵容与前代相比堪称“断崖式下跌”:据统计,其五年内独占游戏数量不足PS3同期的发售十分之一、PS4的周年占游五分之一。有玩家犀利指出:“索尼让我们为Pro版付费,引争议独却只兑现了基础版承诺的功能——这更像一场消费者实验。”
对比PS3初期虽因架构复杂饱受诟病,但《神秘海域2》《合金装备4》等作品仍撑起口碑,PS5的“开局高光”却未能延续。玩家@Gamer_Mike吐槽:“PS3至少有《恶魔之魂》这样的革新之作,而PS5至今仍靠《最终幻想16》《瑞奇与叮当》等跨世代作品撑场面。”
除内容短板外,PS5的技术宣传也遭遇“打脸”。发售初期,索尼曾高调宣称支持8K分辨率输出,但实际游戏中,仅《恶魔之魂:重制版》等少数作品短暂支持4K/60帧,多数游戏仍停留在4K/30帧或动态分辨率。玩家@Tech_Nerd直言:“8K更像营销噱头,实际体验与PS4 Pro拉不开差距。”
尽管争议不断,仍有部分玩家认为PS5硬件性能“被低估”,问题核心在于第三方厂商与索尼第一方工作室的“产能不足”。但更多人担忧,若独占游戏持续缺席,PS5恐将沦为“高性能蓝光播放器”。
从“硬件军备竞赛”到“内容为王”,PS5的争议折射出主机市场的深层变革。当玩家不再为参数买单,索尼能否在PS5 Pro发布前,用《战神:诸神黄昏》DLC、《漫威蜘蛛侠3》等作品重塑信心,将成为决定其次世代地位的关键。正如玩家@Game_Critic所言:“我们需要的不是更快的SSD,而是能让人铭记十年的游戏。”
相关文章:
SE真能沉得住气!《王国之心4》已公布三年了 一点消息都没4X回合制《罗马陨落》推出“试炼之道”更新 新增挑战模式与重大性能提升《影之刃零》制作人被中国传媒大学聘为教授!香港老戏骨谷峰去世享年94岁 曾出演《九品芝麻官》肉鸽快节奏第一人称射击游戏《虚空破碎者》即将多平台上线换种风味种庄稼 名作《模拟农场》将推出复古MD版质感爆棚!《最后的生还者》大师级美术画作欣赏历史重演:任天堂无限期推迟Switch2在中国发售网传《上古卷轴4》重制版消息 或将于Xbox发布会发布曝华为Mate 80系列Q4末登场:发布时间比iPhone 17晚《刺客信条:影》可能是至今PS5 Pro上PSSR效果最好游戏V社员工曝撞见《半条命3》开发房间 但不确定是否在开发《毁灭战士:黑暗时代》限定精英手柄及XSX主机壳正式公布做好准备向死而生!《阿斯加德的陨落》现已开启Steam抢先体验3月世界手游销售榜出炉 国产《无尽冬日》上升登顶楼凤信息楼凤信息楼凤探花楼凤探花探花论坛探花社区楼凤社区探花社区探花论坛楼凤社区